Magneto triunfante
1
Portada
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Autores
- Dibujo Arthur Adams
- Dibujo John Bolton
- Entintado Terry Austin
Ediciones USA
Ediciones España
Los héroes están en casa
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Historia
› Home are the Heroes
Sinopsis
La Patrulla-X vuelve a la Escuela. Fenix recuerda los últimos acontecimientos: antes de separarse de los Saqueadores Estelares, Corsario le pidió que no le dijera a Cíclope que era su padre. Banshee, Moira, Coloso, Tormenta y Lobezno van de picnic. Éste último es atacado por Arma Alpha que quiere que Lobezno vuelva a Canadá. Éste se enfrenta a él y es derrotado, pero sus amigos intervienen. Moira resulta herida accidentalmente durante la batalla y Banshee ataca enloquecido a Arma Alpha, quien utiliza el poder de su traje para teleportarse ante el desconocimiento del poder de sus adversarios. Lobezno advierte que eso sólo es el principio y que las cosas empeorarán.
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Ediciones USA
Ediciones España
Juegos mentales
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Historia
› Mindgames
Sinopsis
Páginas añadidas a esta reedición (2) dibujadas por Kyeron Dwyer y Terry Austin.
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Autores
- Guión Chris Claremont
- Dibujo John Byrne
- Entintado Terry Austin
- Color Petra Scotese
Ediciones USA
Ediciones España
Magneto triunfante
17
Historia
› Magneto Triumphant
Sinopsis
La Patrulla-X desiste de atacar a Magneto al descubrir que se encuentran a 10 millas de altura, pues está utilizando sus poderes para transportarlos a su base. Éste les cuenta cómo siguió a la Bestia descubriendo el paradero de la Patrulla y se deshace de Mesmero al que envía a la jungla amazónica controlando su descenso. En su base, Magneto derrota a la Patrulla y modifica sus circuitos neuronales de modo que no pueden utilizar sus poderes ni articular palabras, indefensos como niños de seis meses, en venganza a la humillación sufrida cuando fue revertido a la infancia.
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Ediciones USA
Ediciones España
¡El momento de la verdad!
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Historia
› Showdown
Sinopsis
Xavier descubre que ha perdido su enlace telepático con la Patrulla-X. Ésta es humillada por Nanny, el robot de Magneto en su base.Tormenta, que de niña fue entrenada especialmente por Achmed el Gibar, conserva el control de su cuerpo y logra liberarse. Cuando Magneto regresa, encuentra su base a oscuras y es atacado por la Patrulla, pero un rayo de Fénix destruye los sistemas que protegen la base del volcán activo en el que se encuentra. Magneto utiliza sus poderes para marcharse, pero el grupo queda separado por la lava. Fénix sale a la superficie, en la Antártida, con la Bestia, pero se desmaya. Hank carga con ella en busca de ayuda, pero la ventisca le obliga a deternerse y también pierde el conocimiento.
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